在游戏中按“~”键打开控制台,然后输入代码后按“Enter”键即可生效。
秘籍代码汇总
yesman电脑会无条件接受外交需求
xp#玩家获得海陆空三军指定数量的经验
winwars所有战争获得胜利(最大分数)
tdebug显示国家TAG及省份ID
wp[国家TAG]与指定tag的国家无条件和平/停战
tp[省份ID]传送选中的军队或舰队到目标id省份
tag[国家TAG]更换当前控制的国家)
示例:tagUSA
spawn[子单位类型][省id]#增加单位到指定的省份(#为数量)
setowner[国家TAG][地区id]设置指定的国家区域归属
setcontroller[国家TAG][省id]设置省份控制权归属
researchoniconclick研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成
researchall所有科技研发完成
pp#+玩家PP
observe(spectator)切换至观测者模式
nuke#增加指定数量核弹
nu#增加国家凝聚力(#为数字)
manpower#增加指定数量人力(默认为10M)
ic快速建造
instantprepare迅速完成海军入侵准备
help[commandname]显示当前作弊码帮助信息
Focus.AutoComplete目标(所点击)国家焦点快速完成
debugnuking可对所有省份无条件发射核弹
civilwar[意识形态][目标国家TAG]瞬间爆发内战(不指定国家则为内战)
意识形态代码位于commonideologies的文件里
annex[目标国家TAG]吞并指定的国家)
例如:annexUSA或annexd01
nocb外交无条件
addopinion[国家TAG]增加与指定国家的关系
ale#增加“所有”高级装备(默认10000)
ae[装备数量][装备名称]增加指定数量的装备/设备
whitepeacewp与指定tag的国家无条件和平/停战
关于tag的值请参考下面国家缩写一栏【附1】
deleteallunitsdeall删除制定国家的所有军队和舰队
例如:deleteallunitsSPR
teleporttp传送选中的军队和舰队到目标省份
allowdiploadiplo
nocb外交无条件(电脑于无条件接受所有外交)
reloadsupplyrelsup重新初始化补给系统
deltat#控制动画速度
buildinghealthbhealth改变目标建筑生命
instantconstruction开/关快速建设
morehumans#humans增加更多人口(#为数字)
poll显示可用事件
occupationpaintop开/关占领显示
event触发事件
research0/1/2/3指定科技研发完成(0为第一个)
researchcomplete第一个研发槽的科技研发完成
annex[国家TAG]开始兼并/吞并目标国家
例:annexUSA或annexd01
testevent[事件id][CharacterID]测试事件(并不触发)
manpower#增加人力(#为数字)
unity#nu#增加国家凝聚力(#为数字)
instantwargoal快速增加战争目标
tag[国家TAG]更换当前控制的国家
如tagUSA
resign游戏中退位
adddiplo全外交选项(无条件)
ai开/关电脑AI
humanai开/关玩家AI
aiinvasion开/关海军入侵AI
aiacceptyesman开/关AI无条件外交
fow[省份ID(可不输)]debugfow开/关迷雾(可针对某省份)
addcore[省份id]增加省份核心
removecore[省份id]移除省份核心
moveunit[单位ID][省份id]移动一个单位到目标省份
spawn[子单位类型][省份id]#增加单位到制定的省份(#为数量)
weather开/关天气模拟
mapnames开/关地图名字
setowner[国家TAG][地区id]设置国家地区归属
setcontroller[国家tag][省id]设置省份归属
gotoprovince[省id]前往目标省份
gotostate[国家TAG]前往目标国家
xp#玩家获得陆海空三军经验(#为数量)
threat#增加/或显示玩家威胁力(#为数量)
pp#fuhrermana
politicalpower+玩家PP(政治力量)(#为数量)
civilwar[意识形态][国家tag]瞬间爆发内战(不指定国家则为内战)
Focus.NoChecks忽略国家焦点要求(对AI同样有效)
instantprepare海军入侵快速备战
cityreload重新载入城市
addequipmentae增加装备/设备
例:addequipment200Sonderkraftfahrzeug251/20
addequipment1000StrategicBomberI1000架轰炸机
addequipment2000infantryequipment0+2000基础步兵装备
addequipment3000infantryequipment1+3000高级步兵装备
addequipment10000supportequipment1一万补给
参考【附2】
addlatestequipment#增加“所有”高级装备(默认10000)
observespectator切换到无国家、无提示信息、无暂停游戏模式(观测者模式)
guiboundsgui开/关GUI边界调试
provtooltipdebugtdebug开/关显示目标国家代码以及省份代码
addinterest[国家TAG]增加国家到感兴趣列表
removeinterest[国家TAG]从感兴趣列表删除国家
nuke#增加指定数量的核弹
tagcolor设置一个国家颜色(测试)
aiview激活AI调试信息
PrintSynchStuff显示RandomCount和RandomSeed
SetRandomCount#设置RandomCount的值为0或#(#为数字)
collisiondebugcollision开/关显示调试线条
savecheck生成一个存档文件(Test01)并载入存档
生成一个存档文件(Test02)
(两个存档文件一模一样)
IP显示IP(一串数字)
nudge微调工具
mapmode[Mapmodetype(int)]修改地图模式
reloadweather[randomseed]重新载入和初始化天气
(基于RandomSeed的值)
aircombat[scenarioname][resultname][省份id]
[stateidwithairbase][stateidwithairbase]
[equipmenttype][equipmenttype][equipmentcreatorcountry]
[equipmentcreatorcountry]airc在指定区域开启空战
nomapiconsic开/关地图图标
nopausetext开/关截图时无暂停信息
fronts开/关显示外国信息
traderoutes开/关显示贸易路线
debugtactics开/关显示调试工具提示信息
reload载入文件名
savegame存档
fullscreen开/关全屏
prices价格信息
error显示日志中错误信息
version显示当前游戏版本
triggerdocs(effectdocs)将triggers/effects输出到日志文件game.log
helplog将所有的控制台命令输出到game.log文件
help[commandname]显示所有命令(或对某一命令的说明)
helphelp显示当前帮助信息
reloadfx[map/mapname/postfx或*.fxfilename]重新加载着色器
particleeditor粒子编辑器
nextsong切换到下一个音乐
window[参数:open/close][windowguiname]wnd打开或关闭指定窗口
reloadinterface重新载入界面
reloadtechnologies重新载入科技数据库
updateequipments重新载入装备数据库
updatesubunits重新载入下级单位数据库
reloadoob重新载入OOBs
updateloc[localizationtag]重新载入目标文件
run运行带指令的制定文件
1、秘籍指令中的#代表任意数字,请注意替换。
2、也可按[Shift]+2或§或`或^或[ALT]+2+1或[Shift]+3开启控制台。
能够有效的帮助大家提高自己的战斗实力,让我们可以迅速的通关。因此感兴趣的小伙伴们就一定不要错过,让我们可以及时的去参考。